Durante a CES 2025, a NVIDIA revelou o DLSS 4, a mais recente evolução de sua tecnologia de super-resolução baseada em aprendizado profundo.
Com a introdução do recurso Multi Frame Generation, a empresa promete multiplicar taxas de quadros em até 8 vezes em relação à renderização tradicional, especialmente em jogos de alto desempenho como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2.
O que é Multi Frame Generation?
É basicamente a geração de múltiplos quadros. No DLSS 4, a tecnologia usa IA para criar até três imagens extras para cada imagem normal que o jogo gera, deixando tudo mais fluido.
Esta abordagem funciona em conjunto com tecnologias como DLSS Ray Reconstruction e Super Resolution, melhorando a fluidez e a qualidade visual de forma significativa.
A NVIDIA destaca que este avanço torna possível jogos em 4K a 240 fps com ray tracing no máximo, desbloqueando um novo nível de performance gráfica.

Além disso, o DLSS 4 substitui as antigas redes neurais convolucionais (CNNs) por modelos baseados em transformadores, a mesma tecnologia que impulsiona ferramentas como ChatGPT.
O resultado é uma redução de 30% no uso de VRAM, menor ghosting e maior estabilidade temporal nas cenas.
Disponibilidade e compatibilidade
Embora o DLSS 4 ofereça suporte a todas as placas de vídeo RTX, apenas a série RTX 50 terá acesso ao Multi Frame Generation, graças ao novo hardware incorporado nos Tensor Cores da arquitetura Blackwell.
Confira os principais detalhes sobre a compatibilidade:
Série RTX | Suporte ao DLSS 4 | Multi Frame Generation |
RTX 50 | Total | Sim |
RTX 40 | DLSS básico e Frame Gen 1 | Não |
RTX 30 | DLSS básico | Não |
RTX 20 | DLSS básico | Não |

O lançamento inicial inclui suporte a 75 jogos e aplicativos com o DLSS 4, incluindo títulos como:
- Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 e Star Wars Outlaws com suporte ao Multi Frame Generation no lançamento da série RTX 50.
- Jogos como Black Myth: Wukong e Dune: Awakening receberão atualizações em breve.

Reflex 2: menor latência e maior fluidez
Outro destaque da apresentação foi o lançamento do Reflex 2, uma tecnologia de redução de latência que funciona em conjunto com o DLSS 4.
A NVIDIA afirma que o Reflex 2 pode reduzir a latência em até 75%, utilizando o recurso Frame Warp.
Este recurso ajusta a posição da câmera em tempo real, com base no input mais recente do jogador, garantindo respostas rápidas em jogos competitivos.
O impacto do DLSS 4 no mercado de placas de vídeo
A introdução do DLSS 4 marca um passo significativo para o uso de inteligência artificial no mercado de GPUs.
A NVIDIA está aproveitando o poder dos novos Tensor Cores e do processador de gerenciamento de IA presente na arquitetura Blackwell para trazer avanços substanciais em performance gráfica.
Benefícios do DLSS 4:
- Multiplicação de quadros: aumento exponencial de FPS sem demandar mais do hardware.
- Melhor qualidade de imagem: menos ghosting e maior detalhamento em movimento.
- Redução de custos: permite que placas de vídeo intermediárias ofereçam desempenho semelhante a modelos topo de linha usando tecnologias de IA.
Um novo padrão na indústria
O DLSS 4, combinado com as placas de vídeo da série RTX 50, estabelece um novo padrão para jogos em 4K com alta taxa de quadros e ray tracing.
Embora os benefícios completos do Multi Frame Generation sejam exclusivos da série RTX 50, os avanços em Ray Reconstruction e Super Resolution também beneficiarão gerações anteriores.
À medida que mais jogos forem atualizados para integrar o DLSS 4, os gamers podem esperar uma experiência mais fluida, visualmente impressionante e acessível.
A NVIDIA continua liderando a revolução gráfica com a integração de IA em todas as suas tecnologias.
Fonte: NVIDIA